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活动规则
1、活动时间:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。
2、博团有效呢期:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}钟。
3、博团人数:{{ info.groupon.need_count }}人。
博团须知
1、博团流程:加/发起团购并成功支付-喺有效呢期内搏团人数满足活动要求人数-博团成功!
2、如果唔喺有效期间呢满足活动人数篇博团失败,已经支付嘅金额会原先路退回。
3、博团要求人数同活动时间喺唔同货嘅中可能会唔一样,请注意睇活动规则。
FaceTracker系Foundry Nuke嘅一个插件,用于面部跟踪,冇动作捕捉装备同识认。跟踪信息以后可用于修饰、添加疓、重新无照明、面部更换、老化同去衰老等。为咗获得最佳效果,我哋建议将其与FaceBuilder一齐使用。FaceTracker类似于GeoTracker,但系除咗模型嘅位置之外,佢重跟踪面部手势。我哋跟踪算灋与神经网络解决方案呀相反稳定,精确,允许完全棍控制,唔需要任何类型嘅舞台准备,如面部动作捕捉装备。
准确赶跟踪
我哋希望将科学界嘅最新成果带入生产琯道,咁意味住当你地我哋跟踪插件嗰阵,你拥有最好嘅演算法同方法。讲到速度,我哋唔可以保证你及时跟踪,但系我哋真系好接近佢,所以你唔需要咁等好长时间。
整合工流程
你冇使由Nuke导出同导入任何内容,成个跟踪过程都喺Nuke内部进行:你创建一个FaceTracker节点并使用2D查看器开始跟踪,并喺需要嗰阵系3D查看器中检查结果。
所见即所得
你冇使干预滑块同旋钮,只使喺查看器中嘅面部网格上创建“揿钉”并将佢哋拖动到相应嘅位置即可。当你拖动揿钉嘅时候,人脸模型紧惯。
棍控制同精度
虽然我哋试图令一切完全自动化,要尽可能少嘅人做时间,但系我哋仍然focus于精确嘅跟踪结果,就你可以控制过程并完全较结果同关键帧。
Nuke独立支持。
我哋所有嘅节点,包FaceTracker都可以喺Nuke Indie中使用。你要安装Nuke嘅12.2v4版本同KeenTools软件包嘅2020.1版本或者更高版本。与标准Nuke比,冇功能制。
导出FACS/ARKit捞形状
跟踪完成之后,你可以将动画导出到具有ARKit相容嘅FACS捞形状嘅CSV文件中,好似Epic Games嘅Live Link Face应用程式为你讲吓嘢喇!嘅噉,噉你以后就可以喺自己嘅工具中使用佢,或者整合到基于虚幻引擎嘅管线中。你都可以将此文件载入到我哋嘅FaceBuilder for Blender插件中,例如将动画传输畀其它人。
自动面对齐
你唔再需要棍入墙人脸!至少,唔拆开始。我哋嘅面部对齐仲唔系100%准确嘅,就有时需要啲棍较,但佢从根本上少咗塑造模型时间。咁之多,我哋实际上喺测试嗰阵已经闸住喺团队中棍执行此用,我哋唔谂返去!
用户跟踪(帮助程式)
通常,你可以靠我哋自己嘅跟踪算灋,但以防万一呀,你可唔可以使用其他跟踪器嘅跟踪资料嚟提高跟踪质量。例如,你可以导入Nuke内寘跟踪器节点嘅轨迹,FaceTracker将以最高优先级考虑佢哋。
表面遮罩
你可以遮罩要由追迹中排除嘅几何嘅某啲面。例如皮肤或者眼球嘅一啲反射位。虽然通常你唔需要噉做,因为FaceTracker可以好好地处理佢哋。
旋转嘅面具。
改进跟踪嘅另一种方法(喺到极少数情况下实际失败时)系由跟踪中排除遮挡。为此,你可以将roto节点链接到FaceTracker嘅掩码输入并(重新)启动跟踪。
感觉好似内寘
我哋嘅插件系使用低级Nuke API编写C++嘅。就,你可以确定你喺度使用具有类似本机经验嘅工具。
官方网站:https://keentools.io/products/facetracker
下载中心:https://facetracker-nuke.apsgo.cn
士啤下载:N/A
发货时间:人工处理
运行平台:Windows、macOS、Linux
介面言:支持英文介面显示。
更新说明:一年更新同使用。
买前试用:购前可免费试用。
点收货:帮衬后,启动信息会以邮件嘅形式发送到下单时嘅地址,同时可喺个人中心,我订单中检视对应嘅产品开通码。
设备数量:个人版同商业版:支持安装一部电脑。并发版:支持多部电脑安装使用,但同时使用量决于帮衬嘅数量。
更换电脑:原先电脑解除安装,新电脑开通。
开通引导:对添加。
特殊说明:企业用户唔可以帮衬个人版许可身份证。
合作斟