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活动规则
1、活动时间:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。
2、拼团有效期:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}小时。
3、拼团人数:{{ info.groupon.need_count }}人。
拼团须知
1、拼团流程:加入/发起团购并成功支付 - 在有效期内拼团人数满足活动要求人数 - 拼团成功!
2、如果不能在有效期间满足活动人数则拼团失败,已支付的金额会原路退回。
3、拼团要求人数和活动时间在不同商品的中可能会不一样,请注意看活动规则。
FaceTracker 是 Foundry Nuke 的一个插件,用于面部跟踪,没有动作捕捉装备和标记。跟踪信息以后可用于修饰、添加疤痕、重新照明、面部更换、老化和去衰老等。为了获得最佳效果,我们建议将其与 FaceBuilder 一起使用。FaceTracker 类似于 GeoTracker,但除了模型的位置外,它还跟踪面部手势。我们的跟踪算法与神经网络解决方案相反稳定,精确,允许完全手动控制,不需要任何类型的舞台准备,如面部动作捕捉装备。
准确快速跟踪
我们希望将科学界的最新成果带入生产管道,这意味着当您使用我们的跟踪插件时,您拥有最好的算法和方法。说到速度,我们不能保证您实时跟踪,但我们真的很接近它,所以你不需要等待很长时间。
集成工作流程
您无需从 Nuke 导出和导入任何内容,整个跟踪过程都在 Nuke 内部进行:您创建一个 FaceTracker 节点并使用2D查看器开始跟踪,并在需要时在3D查看器中检查结果。
所见即所得
您无需干预滑块和旋钮,只需在查看器中的面部网格上创建“图钉”并将它们拖动到相应的位置即可。当您拖动图钉时,人脸模型正在适应。
手动控制和精度
虽然我们试图使一切完全自动化,需要尽可能少的人类工作时间,但我们仍然专注于精确的跟踪结果,因此您可以控制过程并完全调整结果和关键帧。
Nuke 独立支持
我们所有的节点,包括 FaceTracker 都可以在 Nuke Indie 中使用。您需要安装 Nuke 的 12.2v4 版本和 KeenTools 软件包的 2020.1 版本或更高版本。与标准 Nuke 相比,没有功能限制。
导出 FACS/ARKit 混合形状
跟踪完成后,你可以将动画导出到具有 ARKit 兼容的 FACS 混合形状的 CSV 文件中,就像 Epic Games 的 Live Link Face 应用程序为你提供的那样,这样你以后就可以在自己的工具中使用它,或者集成到基于虚幻引擎的管线中。您也可以将此文件加载到我们的 FaceBuilder for Blender 插件中,例如将动画传输给其他人。
自动面对齐
您不再需要手动固定人脸!至少,不是从头开始。我们的面部对齐还不是 100% 准确的,因此有时需要一些手动调整,但它从根本上减少了塑造模型的时间。如此之多,我们实际上在测试时已经停止在团队中手动执行此操作,我们不想回去!
用户跟踪(帮助程序)
通常,您可以依靠我们自己的跟踪算法,但以防万一,您可以使用其他跟踪器的跟踪数据来提高跟踪质量。例如,您可以导入Nuke内置跟踪器节点的轨迹,FaceTracker 将以最高优先级考虑它们。
表面遮罩
您可以遮罩要从追踪中排除的几何的某些面。例如皮肤或眼球的一些反射部位。虽然通常你不需要这样做,因为 FaceTracker 可以很好地处理它们。
旋转面具
改进跟踪的另一种方法(在极少数情况下实际失败时)是从跟踪中排除遮挡。为此,您可以将 roto 节点连接到 FaceTracker 的掩码输入并(重新)启动跟踪。
感觉像内置
我们的插件是使用低级 Nuke API 编写 C++ 的。因此,您可以确定您正在使用具有类似本机经验的工具。
官方网站:https://keentools.io/products/facetracker
下载中心:https://facetracker-nuke.apsgo.cn
备用下载:N/A
发货时间:人工处理
运行平台:Windows、macOS、Linux
界面语言:支持英文界面显示。
更新说明:1年更新和使用。
买前试用:购前可免费试用。
如何收货:购买后,激活信息会以邮件的形式发送到下单时的邮箱,同时可在个人中心,我的订单中查看对应的产品激活码。
设备数量:个人版和商业版:支持安装 1 台电脑。并发版:支持多台电脑安装使用,但是同时使用量取决于购买的数量。
更换电脑:原电脑卸载,新电脑激活。
激活引导:待添加。
特殊说明:企业用户不可以购买个人版许可证。
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